參加桌遊設計比賽小披2018年9月10日讀畢需時 1 分鐘 設計了一款簡單的 10 分鐘派對桌遊,從遊戲機制到美術都自己來,完成後還頗有成就感的。這次為了投稿比賽而設計桌遊,希望能得到不錯的名次。以前設計過一款結合性別議題的桌遊,也一直在「議題」與「遊戲性」中間抓平衡點,至今也經過了一段時間了,也還在尋求桌遊結合議題的可能性跟必要性,也不乏聽到有人說不喜歡遊戲就遊戲還硬要綁教育,在桌遊及思辨教育的路途上我也還在摸索著,希望自己未來的技術更加成熟,慢慢摸索出一條明路。
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